コンピューターサイエンスのクラスでは…。
iPadは、もはや、子どもたちにとって身近な「道具」。
「お道具箱」からクレヨンを取り出してお絵かきをするように、
ソフトを使って楽しく「お絵かき」をしたり、
色鉛筆で思い思いに色を付けた塗り絵にiPadをかざして、
3Dで浮かび上がり動き出す動物や乗り物に歓声を上げています。
コンピュータをどう扱うのか、コンピュータで何ができるのか。
AI時代に生きるための必須の力、プログラミング的思考を育てる
コンピュータサイエンスは、遊びを通したデジタルな学びの入り口です。
利用アプリ:Quiver Education / Quiver